Small preview image

Lil ‘Dragon, eller RV870, spekulerar många kring just nu. Det finns fortfarande dåligt med fakta, som om vi tittar på en ny R600 släkting eller om det är ett helt nytt chip är fortfarande föremål för debatt, men det verkar som om vi är på väg mot ett nytt optimerat chip baserat på R600 kärnan, som hittas under samma massiva kylare som användes av Radeon HD 2900 XT. RV770 har blivit en enorm framgång och AMD verkar övertygad om att nästa generation kommer att ge NVIDIA ännu större problem, men vi är fortfarande lite osäkra på vad NVIDIA planerar så där kan vi bara spekulera. 



Vi har blivit informerade att AMD har lovat sina partners att nästa chip, som ska bli RV870, kommer stödja DirectX 11 och mycket bättre PowerPlay. Man kan säga att förbättra PowerPlay bör vara ganska lätt för AMD eftersom det är deras egen teknik, och att det faktiskt inte fungerar så bra som vi hade hoppats, men DirectX 11 är inte färdigt ännu. DirectX 11 kommer att köras på Vista, så du inte behöver oroa dig för att behöva vänta på Windows 7.

DirectX 11 presenterades för första gången i juli under Gamefest 08, Seattle, men visades också på NVISION 08 en månad senare. Några av de största uppdateringarna inkluderar tesselation och Shader Model 5.0, som båda kräver hårdvarustöd, medan andra detaljer fortfarande inte är avslöjade. Tesselation ger snabbare och smidigare utförande av komplexa 3D-modeller där färre polygoner behövs, genom en tesselation-motor som hittas inne i hårdvaran.

AMDs löfte om DirectX 11 stöd pekar på att att tesselation motorn som är mer eller mindre vilande inuti R600, nu kommer att aktiveras, och att RV870 kommer att stödja Shader Model 5.0. Andra hårdvaruspecifikationer är fortfarande osäkra just nu, och ryktet om 2000 Shader-processorer är fortfarande obekräftade som så många andra saker. Kom ihåg dock att AMDs shaders är små (du kommer ihåg hoppet från 320 till 800 med RV700?) och vi får inte avfärda någonting just nu.

En annan sak AMD kommer att släppa när man kanserar den nya arkitekturen är OpenCL, svaret på NVIDIAs CUDA mjukvara. Det är i stort sett samma sak med allmänna aktiviteter som utförs av en GPU, med andra ord en GPGPU. AMD kommer även att utrusta nästa generations kort med GDDR5, men vid högre hastigheter. AMD har lovat chips som arbetar vid 5GHz när det blir dags för lansering. RV870 är en 40nm krets och därför bör man inte förvänta sig något förrän TSMC kan pumpa ut tillräckligt med kretsar för AMDs räkning.

Det skulle vara intressant att kika lite på NVIDIAs riktlinjer, eftersom det just nu behövs mer än att bara krympa G(T)200. Kodnamnet GT212 indikerar inte någon ny arkitektur, utan bara uppdateringar av GT200 och det är mycket svårt att säga om detta chip kommer att räcka för att NVIDIA ska kunna konkurrera med AMD. Och ja, AMD är fortfarande på jakt efter att få bästa prestanda / krona, inte bygga enormt avancerade grafikkretsar. Om NVIDIA gör samma sak med GT212 kan man vara något på spåren.

AMD pratar fortfarande med Valve, men eftersom man har Blizzard på sin sida nu, känner man sig ganska självsäkara och ser ingen anledning till att rusa in i något med Valve. Den senaste tidens uttalanden från Valve-utvecklare pekar också på att Valve vill fokusera på flertrådsprestanda snarare än DirectX 10.1 eller 11 för den delen, men detta kan mycket väl bara vara taktisk uttalanden för att pressa AMD.

No active posts found.

Subscribe
Notifiera vid
0 Comments
äldsta
senaste flest röster
Inline Feedbacks
View all comments