Stämmer tidigare rykten så har vi två nya Xbox att hålla reda på, men den som vi tror större delen av våra läsare finner mest intressant ska ha börjat detaljeras närmare. Efter ett sammanträde i London ska spelutvecklare fått tillgång till utvecklingskit som representerar hårdvaran i Xbox “Durango”.

Spelutvecklare ska under förra månader ha blivit inbjudna till ett hemligt möte i London, för att diskutera kodnamn Durango som väntas bli nästa generations Xbox. De ska nu ha fått tillgång till hårdvaran i den kommande spelkonsolen, men det påpekas att utvecklingskiten inte representerar slutprodukten till utseendet. Durango sägs få grafik som nära besläktas med AMD Radeon HD 7000-serien, men de senaste uppgifterna talar även om en 16-kärnig POWER-processor från IBM.

Vi finner det högst otroligt att det gäller 16 fysiska kärnor, utan att man förväxlat det med SMT (Simultaneous multithreading) den teknik Intel använder sig av i sina processorer och kallar Hyper-threading. Den senaste POWER7-arkitekturen från IBM har fyrvägs-SMT, alltså 4 trådar per kärna. En kvalificerad gissning är därför att det gäller 4 fysiska trådar med SMT, och inte 16 kärnor. Är det verkligen en sann 16-kärnig processor det är tal om, så kan vi räkna med en väldigt saftig prislapp när Durango släpps.

power7CPUPOWER7 här ovan utrusta med 8 CPU-kärnor kapabel att hantera 32 samtida processortrådar.

Xbox World som uppgifterna kommer ifrån, tillägger att Kinect 2 väntas ockupera upp till fyra trådar. Kinect 2 sägs kunna läsa av rörelser ändå ut till fingerspetsarna från flera spelare samtidigt. Det ser i vilket fall ut som att nästa generations konsoler äntligen är på gång, och vi får se om Microsoft eller Sony vågar satsa på extrema specifikationer och höga priser den här omgången.

Durango-A får fyra kärnor och 80 MB cacheminne

Uppdatering 2012-04-11, 21:00: Det framgår nu att vi faktiskt hade rätt och att det gäller fyra fysiska processorkärnor med fyrvägs SMT. Att det är en Out-of-Order-arkitekture bekräftar att det med säkerhet är POWER7-arkitekturen från IBM det gäller, eller i alla fall en modifierad version av denna. Alla kärnor ska arbeta i upp till 3,2 GHz vid TurboCore, som namnet antyder är en turbofunktion i kretsen Durango-A. Vilken basfrekvens processorn får är ännu oklart.

Durango-A

Varje kärna får en förbättrad VMX128, och det är en flyttals- och heltals-SIMD-instruktion som IBM använder i sina processorer. Det som kallas för den förbättrade varianten är en modiferad version av instruktionen speciellt anpassad för Xbox 360 och nu även Durango-A. Den här är optimerad för flyttalsoperationer, som ska hjälpa till för att accelerera 3D-grafik och spelfysik. Om det är samma variant av VMX128 vi hittar i Xbox 360 är dock omöjligt att svara på i dagsläget. Vi ser även inbyggd logik för Blu-ray-omkodning, vilket antyder att nästa Xbox faktiskt får en Blu-ray-läsare.

Inbyggt på samma krets ser vi totalt 80 MB cacheminne av typen eDRAM, som delas av en dedikerad GPU på en annan krets. Bandbredden mellan de båda ska ligga på 25,6 GB/s med låga latenser, och kretsen ska konsumenera mindre än 5W i viloläge. Det bekräftas nu också att kretsen faktiskt produceras i GlobalFoundries fabrik: Fab 8 utanför New York på en 32 nanometers SOI-teknik som det tidigare ryktats om.

Vi tackar vår medlem MrMasj för bilden ovan!

Det har framgått att bilden ovan kan vara förfalskad, så vi ber därför våra läsare att ta dessa uppgifter med en nypa salt till dess att de kan bekräftas på annat håll.


Relaterade nyheter:

No active posts found.

Subscribe
Notifiera vid
7 Comments
äldsta
senaste flest röster
Inline Feedbacks
View all comments
Vem0th
Vem0th
13 Årtal sedan

Eller så blir det en PS3 liknande grej där enbart 2 kärnor kan användas till spel och resterande är helt enkelt backups.

16kärnor och 32threads till en spelkonsol är både overkill och dumt.

ondjultomte_ext
ondjultomte_ext
13 Årtal sedan

[quote name=”Vem0th”]Eller så blir det en PS3 liknande grej där enbart 2 kärnor kan användas till spel och resterande är helt enkelt backups.

16kärnor och 32threads till en spelkonsol är både overkill och dumt.[/quote]

Nja, inte när man har mängder av funktioner utöver själva spelet som snurrar på flera trådar, som det nämnda Kinect 2 på 4 trådar.

MrMasj
MrMasj
13 Årtal sedan

Såg den här länken publiceras på ett annat forum, skulle om den är äkta betyda att det är 4 kärnor som hanterar 4 trådar vardera.

comment image

Swedish Berserk
13 Årtal sedan

[quote name=”smartidiot89″]Jag slipper äta upp den där hatten nu…

[b]EDIT:[/b] Nyheten uppdaterad, tack för länken MrMasj! Får man fråga var du hittade bilden? :-)[/quote]

http://neogaf.com/forum/showthread.php?t=469618

Sås

EDIT: Notera att IBM loggan är vänd i min länk. Den är ställd på högkant.

Abbe K
13 Årtal sedan

Bilden är fake? Elr så sitter personerna i bilden jävligt stilla…
comment image

MrMasj
MrMasj
13 Årtal sedan

Jag hittade länken på http://forum.teamxbox.com, dessvärre har de kommit fram till samma sak som Swedish Berserk, dvs att bilden inte är äkta, försökte framhäva att risken fanns för det i mitt första inlägg.