Kretstillverkaren TSMC närmar sig en allt mer välsmord tillverkning av sin 20-nanometersprocess, som flera av företagets kunder av goda skäl suktar efter. AMD kan vara en av de första som sätter tänderna i den nya tekniken – och spelkonsolerna kan bli först ut på butikshyllorna med 20-nanometerskretsar.
Både AMD och Nvidia har länge suttit kvar på den äldre 28-nanometerstekniken för sina grafikkretsar och processorer och tittar därför hungrigt på TSMC:s nya 20-nanometersprocess. Men av de två är det AMD som har mest att tjäna på en ny tillverkningsprocess, då Nvidia har gjort stora framsteg med sin arkitektur för att ge sin energieffektivitet en knuff.
Får spelkonsolerna förtur?
AMD kommer dels behöva dra nytta av den nya tillverkningstekniken för sina grafikkretsar, men enligt uppgifter till Techpowerup kan det vara spelkonsolerna från Sony, Microsoft och Nintendo som får första tjing på de nya kretsarna. AMD har en unik position i och med att de levererar systemprocessorer för alla tre av de moderna spelkonsolerna, och det är ett uppdrag de troligen kommer vara villiga att lägga stora resurser på att behålla.
Den nya 20-nanometerstekniken skulle kunna användas för en krympning och optimering av systemkretsarna i Xbox One och Playstation 4 i eventuella kommande slim-varianter av respektive konsol. Xbox One spekuleras vara den första av de två som bantas ner och får en mer strömsnål krets, dels för att konsolen hittills sålt sämre än konkurrenten Playstation 4 och är i större behov av en försäljningsknuff och dels för att systemkretsen i Xbox One inte är lika modifierad som den i Sonys konsol.
Moderkort och processorkylare i Xbox One
Processkrympningen skulle kunna föra med sig lägre tillverkningskostnader för AMD och därmed en högre vinstmarginal. För Microsoft och Sony skulle den även innebära lägre strömförbrukning och värmeutveckling, vilket skulle låta tillverkarna bygga mindre konsoler med billigare kylning.
Även om spelkonsolerna får förtur till 20-nanometerstekniken känns det troligt att AMD inte kommer dra ut på övergången för sitt PC-sortiment. Värmeutveckling och strömförbrukning är just nu AMD:s stora akilleshäl åtminstone för diskret grafik, så nya, effektivare produkter kommer behövas inom en snar framtid för att hålla jämna steg med Nvidias Maxwell-baserade kort.
Varken TSMC, AMD, Microsoft eller Sony har bekräftat uppgifterna, så vi får fortsätta ta spekulationerna med en nypa salt.
Källa: Techpowerup
Relaterade artiklar
- 20 nm kan utebli helt – TSMC och Samsung går direkt till 16/14nm?
- AMD bekräftar farhågorna – Inga grafikkretsar på 20nm under 2014
No active posts found.











Bojkotta AMD… PC ska alltid vara först. Sedan kan barnleksakerna få sitt.
Helt sanslöst löjligt, så undrar alla varför PC försäljningen halkar efter år efter år. Utvecklingen på mobiler och nu konsoler går med rasande takt och det verkar som någon tryckt på paus knappen när det gäller PC. Utvecklingen på PC halkar efter hela tiden. Intel är nere i 14nm tillverkningsprocess nu så varför släpper inte Intel (Skylake) cpu med sex kärnor på nya socket 1151 nästa år. Jo, för att de vill tvinga dig till socket 2011-3 där de har höjt priserna på allt för att mjölka sina kunder ordentligt som vill ha lite mer prestanda. Men saken är att… Läs hela »
Har själv Xbox 360, både andra versionen av orginalet med krymta kretsar och den sista krympningen aka SLIM. Tycker det är rätt barsnligt av PC folk att klaga som om dom är någon Master race för dom råkar ha en PC. Det är IGET specilet lägre!Är så här verkligheten fungerar. Storsäljande produkter från stora aktörer får förtur då det är ekonomiskt försvbarbart. Så det fungerar helt enkelt och det betyder billigare produkter, strömsnålare och därmed bättre för miljön. Så ser igen nackdel alls att konsolerna får 20nm först. Själv spelar jag på PC med och klagar inte, alltid spelat på… Läs hela »