I vanlig ordning släpper Nvidia en ny Game Ready-drivrutin i samband med lanseringen av nya stora speltitlar, i det här fallet Dragon Age Inquisition och Far Cry 4. Nya 344-75 Game Ready för dels med sig optimeringar för dessa spel och introducerar kantutjämningstekniken MFAA.

Det är högsäsong för nya stora spelsläpp och under de senaste veckorna har vi äntligen fått sätta tänderna i titlar som Middle-earth: Shadow of Mordor, Call of Duty: Advanced Warfare, Far Cry 4 och Dragon Age Inquisition. Nya spel, vissa mer än andra, behöver dock optimeras ytterligare innan de ger en riktigt bra upplevelse, varpå både AMD och Nvidia släpper egna optimeringar via sina drivrutiner.

Nvidia har släppt drivrutinen 344.75 Game Ready som för med sig optimeringar för främst Far Cry 4, Dragon Age Inquisition, The Crew och World of Warcraft: Warlord of Draenor, även om det inte specificeras hur mycket bättre prestanda vi kan förvänta oss i respektive titel.

I och med den nya drivrutinen introducerar Nvidia även stöd för sin MFAA-teknik som först presenterades vid lanseringen av GTX 900-serien tidigare i höstas. Nu debuterar tekniken i och med 344.75 för de kunder som sitter på Maxwell-baserade grafikkort.

BF4_2560x1440_PER Crysis3_2560x1440_PER

Klicka för större bilder

PC Perspective har testat MFAA i diverse titlar för att utröna hur stor skillnaden faktiskt är. Resultatet varierar mellan olika spel, men ser vi till exempelvis Crysis 3 eller Battlefield 4 kan vi se ett resultat i linje med vad Nvidia utlovar – 4x MFAA ger ungefär samma bildkvalitet som 4x MSAA, men med samma prestanda som 2x MSAA. I exempelvis Grid 2 är dock skillnaden betydligt mindre, och alla spel har inte stöd för MFAA i nuläget. MFAA fungerar inte heller i SLI för närvarande.

Källa. PC Perspective


Relaterade artiklar

No active posts found.

Subscribe
Notifiera vid
2 Comments
äldsta
senaste flest röster
Inline Feedbacks
View all comments
Niabureth
11 Årtal sedan

Hej Carl!

Jag tror du missuppfattat detta. Det är ju en Maxwell specifik teknik och det står det ju även där man skall ladda ner drivrutinen. Jag hittar iallafall inget om detta i Nvidias kontrollpanel?
Jag tror det är så att den bara inte varit tillgänglig för Maxwell förräns nu.

Saxat från Nvidias drivrutinssida:

New in GeForce Game Ready Drivers
The latest GeForce Game Ready driver, release 344.75 WHQL, provides [b]support for Maxwell’s[/b] new Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA) mode.

Carl Holmberg
Carl Holmberg
11 Årtal sedan

[quote name=”Niabureth”]Hej Carl! Jag tror du missuppfattat detta. Det är ju en Maxwell specifik teknik och det står det ju även där man skall ladda ner drivrutinen. Jag hittar iallafall inget om detta i Nvidias kontrollpanel?Jag tror det är så att den bara inte varit tillgänglig för Maxwell förräns nu. Saxat från Nvidias drivrutinssida: New in GeForce Game Ready DriversThe latest GeForce Game Ready driver, release 344.75 WHQL, provides [b]support for Maxwell’s[/b] new Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA) mode.[/quote] Hej Niabureth! Det du skriver stämmer såklart, och tekniken är korrekt beskriven i våra tidigare artiklar och nyheter om Maxwell och MFAA.… Läs hela »