Imagination Technologies breddar nu sitt utbud i PowerVR 6-serien grafiklicenser och tillkännager PowerVR G6230 och G6430. Dessa är för tillverkare som vill “go all out” vid framtagandet av nya systemprocessorer, med teoretisk prestanda på över 1 TFLOPS.
PowerVR G6200 och G6400 är grafikdelar som kommer dyka upp i framtida systemprocessorer för bland annat smartphones och andra portabla enheter. För den aktör som vill ta fram en systemprocessor och som inte begränsas av en allt för tight strömbudget är det de nya G6230 och G6430 som gäller. Imagination säger att PowerVR 6-serien ska erbjuda prestanda från 100 GFLOPS (Giga Floating-Point Operations Per Second) upp till hela 1 TFLOPS för de kraftfullaste alternativen som tillkännages idag. Det här sätter de nya kandidaterna över ett Radeon HD 7750 i prestanda, i alla fall teoretiskt.
Den nya arkitekturen Rogue i 6-serien är designad för att vara skalbar, vilket innebär att det går att lägga till fler beräkningsenheter för högre prestanda. Medan G6200 och G6400 är begränsad till ett kluster, så kan G6230 och G6430 licenseras ut i dubbelkärnigt och fyrkärnigt utförande. Rogue kommer även med full stöd för OpenGL 3.x/4.x samt DirectX 10, medan vissa utvalda medlemmar även stödjer all funktionalitet i den senaste DirectX 11.1-standarden.
Arkitekturen ska även använda sig av så kallad tile latent-baserad rendering, vilket ska göra den mer tolerant till höga latenser och inte kräva lika mycket bandbredd som andra lösningar. Någonting Imagination menar på gör att Rogue erbjuder bäst prestanda i förhållande till kretsyta och strömförbrukning mot övriga alternativ på marknaden.
PowerVR 6 “Rogue” kommer garanterat hitta in i framtida systemprocessorer
Till dess att det kommer systemprocessorer baserade på Rogue går det bara att spekulera i vad det här kommer betyda för marknaden. G6230 och G6430 riktar helt klart in sig på främst större enheter som surfplattor och TV-apparater. PowerVR integreras oftast tillsammans med ARM-processorer som Microsoft kommer stödja från och med Windows 8 (Windows RT). Det är alltså inte helt osannolikt att arkitekturen Rogue kommer hitta in i framtida persondatorer i både bärbart och stationära utförande. Det kommer dock att dröja ett par år innan Rogue hittar ut på marknaden i några produkter.
Relaterade nyheter:
- PowerVR 6-serien av mobila grafikkretsar får brett stöd
- PowerVR 6-serien bjuder på PC-liknande GPU-kraft i mobila enheter
- Samsung köper PowerVR SGX MP och ARM Mali-T658-licens
No active posts found.













Intressant läsning! AMD och Nvidia får se upp! Jag antar att Intel och Apple gillar detta för visst äger de en viss andel inom Imagination Technologies?
Hoppades när smartphone revolutionen drog igång att den snabba utvecklingen i mobil GPU och CPU ge fler företag möjlighet att kliva in i och bli riktiga konkurrenter i laptops och tom stationära datorer.
Detta, Windows RT och ARM gör mig hoppfull=)
Några år suck! 🙂
Om ett par år har tom Intel vassare integrerad grafik. Men visst är det trevligt med konkurrens.
[quote name=”Omarius”]Några år suck! :)[/quote]
instämmer med föregående talare.
Fast det kanske kan innebära att AMD måste öka tempot på sina APUer.