Intel har egentligen bara visat upp sin kommande grafikkrets Larrabee på papper och även om världens största halvledartillverkare har alla förutsättningar för att lyckas med sin första externa grafikkrets har man än så länge inte något konkret att visa upp. Det verkar inte ha hindrat Intel från att knipa sitt första stora kontrakt. Enligt obekräftade källor ska nämligen Intel bistå med grafikkretsen i Sonys nästa generations spelkonsol, PlayStation 4. Skulle det stämma att PS4 kommer att husera en Intel-utvecklad GPU är det garanterat någon form av Larrabee arkitektur.
Det skulle betyda mycket för Intel som mer eller mindre tvingar spelutvecklare att programmera spel för att passa med den nya okonventionella Larrabee-arkitekturen. Samtidigt som Sony kan vara nöjda av att ha en så stor aktör på sin sida, så länge inte Intel tabbar sig totalt vill säga. Men det hör inte direkt till vanligheterna.
Intel Larrabee
Enligt TheInquirer verkar det som att de två övriga konsoljättarna Microsoft och Nintendo kommer att välja ATI som GPU-leverantör, vilket inte är helt oväntat då tillverkarnas nuvarande konsoler använder sig av ATI-baserade grafikkretsar.
Även om dessa uppgifter ska tas med en stor nypa salt, i alla fall än så länge, skulle det betyda att NVIDIA helt hamnar utanför spelkonsolsmarknaden nästa generation. Om ingen ny aktör skulle dyka upp vill säga. Hur mycket det skulle påverka NVIDIAs position återstår att se.
No active posts found.









