Nu när Microsoft har köpt upp Minecraft och dess utvecklare Mojang har projektet enorma resurser i ryggen – men vart vill Microsot styra den skutan? I en intervju talar Phil Spencer om planerna på att knyta samman Minecraft-plattformen för alla enheter, men planerna är mer oklara när det kommer till uppföljare.
Svenskutvecklade Minecraft har vuxit explosionsartat, och vad som började som ett litet indiespel skrivet i Java har nu en omfattande plattform för flera enheter och drivs av Microsoft efter mjukvarujättens uppköp av Mojang. Medan Microsoft givetvis är ute efter mycket av expertisen som finns hos utvecklarstudion så var Minecraft som produkt och varumärke klart drivande i den affären – så nu är frågan vad Microsoft planerar att göra med det.
En mer enad Minecraft-plattform
I en intervju med IGN förklarar Xbox-chefen Phil Spencer att ett av de första målen är att knyta samman Micecraft-plattformen mellan olika enheter mer än tidigare. Idag finns Minecraft både till konsol, PC och mobila enheter, men alla dessa plattformar samarbetar inte optimalt – det är exempelvis bara datorplattformen som har tillgång till moddservrar.
“If I’m on PC I get access to the mod servers; if I’m on console or the mobile editions, I don’t. We’re looking at how do we bring that whole system together a little more. Because there are other games out there that let me move from screen to screen fairly seamlessly.”
– Phil Spencer, Microsoft
En sådan satsning går i linje med Microsofts nya inriktning som företag – mindre slutna produkter och en satsning på att breda ut sig över alla möjliga plattformar för att nå en så bred användarbas som möjligt. Microsoft tjänar redan en hel del pengar på licensavgifter för delar av mjukvaran i Android och Office-paketet till Ipad bidrar även det med extra klirr i kassan. Det känns därför naturligt att även Microsofts spelsatsningar, särskilt de som redan har ett brett plattformsstöd, kommer följa samma trend.
“I don’t know if Minecraft 2, if that’s the thing that makes the most sense. The community around Minecraft is as strong as any community out there. We need to meet the needs and the desires of what the community has before we get permission to go off and do something else.”
Frågan är dock vad som är planen i det långa loppet. Spencer kunde inte svara på om ett Minecraft 2 var planerat, utan menar att det viktigaste för spelet i nuläget är dess community och att det i slutändan är efterfrågan från användarna som kommer vara avgörande på den punkten. På många sätt kan det liknas med Blizzards arbete med World of Warcraft – så länge spelarna föredrar originalet och nöjer sig med nytt material i form av expansioner finns det ingen anledning att bygga någonting nytt.
Men även om en direkt uppföljare inte är planerad finns det en hel del Microsoft kan göra för att finslipa Minecraft i dess nuvarande form. Spelet har hittills visat sig vara väldigt modulärt och flexibelt, så vi kan mycket väl komma att se stora förändringar framöver, utan att det rör sig om en nylansering.
Källa: IGN via Gamereactor
Relaterade artiklar
- Minecraft har nu sålt i totalt 54 miljoner exemplar
- Microsoft köper Minecraft-skaparna Mojang för 18 miljarder kronor
No active posts found.











Micecraft 🙂
😀 😆 🙂 😉 8) 😐 :-* 😳 🙁 😥 😮 😡 😮 :zzz 😛 🙄 :sigh: