Ett av de stora frågetecknena kring Windows RT är hur det blir med spelstödet, Epic Games got you covered. Nvidia demonstrerar nu i ett videoklipp när surfplattan Asus Vivo Tab RT med Windows RT och Tegra 3 driver spelmotorn Unreal Engine 3.
Epic Games portade över deras Unreal Engine 3 till Apple Ios vilket banade vägen för bland annat Infinity Blade, men spelmotorn kom även senare till Google Android. Det här var dock en något nedbantad version och inte den fullskaliga spelmotorn. Nu demonsterar Nvidia när en surfplatta med Windows RT driver det kända Citadel demot flytande i runt 35 – 45 FPS (bilder per sekund).
Eftersom det är Windows RT så är implementation baserad på Microsofts proprietära DirectX. Att det är DirectX det handlar om ska göra det enklare för spelutvecklare att ta fram spel som fungerar på samtliga spelplattformar från Microsofts; Xbox 360, Windows med x86 och nu även Windows RT med ARM-stöd. Medan vi inte väntar oss att ARM-baserade systemprocessorer kommer komma ikapp x86-processorerna och dedikerade grafikkort från AMD och Nvidia, så är det bara en tidsfråga innan de når upp till samma nivå som dagens spelkonsoler. Vi kan dock bara vänta på och se om Windows RT kommer få ett genomslag som spelplattform.
Relaterade artiklar:
No active posts found.










