Speltest: Civilization VI (DX11/DX12)
Den senaste instansen i Civilization VI-serien är också ett av de senaste tillskotten i Nordichardwares testsvit. Det efterlängtade strategispelet går tillbaka till rötterna efter stickspåret Beyond Earth, och förutom vidareutvecklad spelmekanik används en uppdaterad grafikmotor med stöd för DirectX 12.
| Civilization VI | |
|---|---|
| Genre | Strategi, turbaserad |
| Plattform | Windows (X86/X64) |
| Lanseringsår | 2016 |
| API | DX11 (DX12 med senare patch) |
| Utvecklare | Firaxis |
| Utgivare | 2K Games |
| Prestandatest | Inbyggt prestandatest. |
I DirectX 11 och 720p upplösning når faktiskt Matebook X Pro över 30 bildrutor per sekund. Det är inte optimalt för spelupplevelsen utan för att kunna njuta av gaming så rekommenderar vi över 60 bildrutor per sekund.
No active posts found.











